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8.8日(rì)音(yīn)訊,網站(zhàn)建↓δ 設中網頁設計(jì)如(rú)何巧搭色彩

發布日(rì)期:2013-08-08文(wén)章(zhāng)來(lái)源:首創網絡浏覽次數(shù):770次
    8.8日(rì)音(yīn)訊,網站(zhàn)建→↑β✘設中網頁設計(jì)如(rú)何巧搭色彩。我們能(néng)☆γ ¥看(kàn)到(dào)顔色是(shì)靠三個'§₩(gè)元素相(xiàng)互作(zuò)用(yòng)而成:光(guā ®ng)源、物(wù)體(tǐ)的(de)反射特性、以及人(rén)體(tǐλ₩​)視(shì)網膜和(hé)腦(nǎo)部視(s↔§'hì)覺皮質區(qū)對(duì)光(guāngα‍π×)波的(de)處理(lǐ)方式。不(bù) ₹ 管我們使用(yòng)哪種媒材來(lái)作(zuò)業(£$∑yè)--繪畫(huà)、印刷或網絡......
    本文(wén)關鍵字:8.8日(rì),音(yīn₹')訊,網站(zhàn),建設中,網頁設計(jì),如(rú)何¥₩,巧搭,
   8.8日(rì)音(yīn)訊,網站(zhàn)建設中×↑網頁設計(jì)如(rú)何巧搭色彩。我們能λ↔(néng)看(kàn)到(dào)顔色是(shì)靠三個(gè)元素相(xi≠¶‍àng)互作(zuò)用(yòng)而成:光(guāng)源、物($☆wù)體(tǐ)的(de)反射特性、以及人(rén)體(tǐ)視(shì)₩♥₽©網膜和(hé)腦(nǎo)部視(shì)覺皮質區(qū)對(duì)§≠ε光(guāng)波的(de)處理(lǐ)方式。不(bù)管我們使用(yòng)ε¥✘∏哪種媒材來(lái)作(zuò)業(yè)--繪畫(huà)、印>∞ ♥刷或網絡--我們都(dōu)得(de)依賴上(shàng)述過程才₩✔'→能(néng)有(yǒu)效使用(yòng)顔色。
  色彩的(de)排列--彩虹
  十七世紀末期,牛頓證明(míng)了→‍±♦(le)色彩并非存在于物(wù)體(tǐ)本身(§γ•shēn),而是(shì)光(guāng)作(zuò)用(yòng)的(de)<↕‍↓結果,且隻要(yào)将可(kě)視(shì↕')光(guāng)譜上(shàng)的(de)長(chán₹→g)短(duǎn)光(guāng)波結合起來(lái)即可(kě)形成白(b™< →ái)光(guāng)。這(zhè)些(xiē)可(kě)視(shì)光♦β(guāng)的(de)波長(cháng)可(k≠☆ě)對(duì)應到(dào)七個(gè)不(bù)同的(de)顔色:紅( ↕‌hóng)、橙、黃(huáng)、綠(lǜ)、藍(lá​↓n)、靛、紫。
  牛頓在實驗中所分(fēn)離(lí)出♣€來(lái)的(de)可(kě)視(shì)光(gu∑≈ āng)譜其實才占了(le)所有(yǒu)電(diàn)磁光(gu​©₹āng)譜的(de)一(yī)小(xiǎo)部分(fēn),整個(gè)光(€Ωguāng)譜範圍從(cóng)分(fēn)為(wèi)「短(duǎ÷ n)頻(pín)、長(cháng)波區(qū)₩€」(例如(rú)收音(yīn)機(jī)調頻(pín))到(dào)「高(♥♦£↕gāo)頻(pín)、短(duǎn)波區(★♦↔≤qū)」(例如(rú)X光(guāng))。可(kě)視(shì)光(g§βπuāng)譜的(de)區(qū)域是(shì)介于紅(hóng)外(wà→​σi)線與紫外(wài)線之間(jiān),波長(cháng)約為(wè>₩i)400nm(紫色)到(dào)700nm(紅(hóng)α★>色)之間(jiān)。雖然牛頓證明(míng)這(zhè)些(xiē♦≥λ≤)光(guāng)波結合在一(yī)起即形成白(bπ•ái)光(guāng),但(dàn)其實隻需♣×σ要(yào)紅(hóng)、綠(lǜ)、¶γ藍(lán)三光(guāng)波就(jiù)可(kě)以εε"産生(shēng)白(bái)光(guāλ♠ng)。
  光(guāng)的(de)吸收與反射
  當光(guāng)波投射在物(wù)體(tǐ)身(shēn)上♦♠(shàng)後,該物(wù)質會(huì)傳送、吸收或反射不(bù)同部分φ>¥(fēn)的(de)光(guāng)波。根據不(≈→×bù)同物(wù)體(tǐ)的(de)特性以λγ 及它本身(shēn)的(de)原子(zǐ)構造,它可(•♥≈kě)能(néng)反射了(le)綠(lǜ)光(guāng)但(d¶☆≈δàn)吸收了(le)其它的(de)波長(cháng)。這(zhè)時€↓(shí)候人(rén)們的(de)視(shì)網膜和(≈&≤ hé)腦(nǎo)部視(shì)覺皮質區(qūπ≥)會(huì)處理(lǐ)此一(yī)反射光(guāng),然後形成我們所§€♠↕看(kàn)到(dào)的(de)顔色。
  藝術(shù)家(jiā)和(hé)→λ∑‍設計(jì)師(shī)将顔色複制(zhì)到(dào)畫♣₽(huà)布或紙(zhǐ)張上(shàng)的(de)時(shí)候,他(t←≠ ā)們便是(shì)仿真此一(yī)過程,利用& Ωλ(yòng)顔料吸收了(le)某個(gè)部分(•‍£±fēn)的(de)光(guāng)波、反射出其它光(guāng)波φσ♦π。例如(rú)要(yào)産生(shēng)綠(lǜ)色,我←β✔們可(kě)使用(yòng)會(huì)吸收紅(hóng)、藍(lán)光&δ∑(guāng)波的(de)顔料即可(kě)。此一(yī)過程是(shì)∞ 所有(yǒu)繪畫(huà)與印刷媒體(t↕•€ǐ)的(de)色彩模式基礎。
  一(yī)切靠眼睛
  當然,不(bù)論是(shì)反射自(zì)物(wùβ×≤ )體(tǐ)或是(shì)發射自(zì)光(guāng)源本身(shēn±®∏☆),我們處理(lǐ)光(guāng)波的(de)能(néng)力都(σ→dōu)是(shì)靠視(shì)網膜和(hé)腦(nǎo§↓)部的(de)視(shì)覺皮質區(qū)。視(shì)網膜內(nèi)↑•有(yǒu)三個(gè)接收器(qì)(或者說(shuō)是(shì)錐細¶₹<§胞)可(kě)響應某些(xiē)光(guāng)波的(de)頻(p‌♥"ín)率。紅(hóng)色錐細胞能(néng)感應低(dī)頻(pín)‍¥↓δ率的(de)波長(cháng),綠(lǜ)色錐× 細胞反應的(de)是(shì)中頻(pín)率的(d™ ♦ e)波長(cháng),藍(lán)色錐細>♦胞反應的(de)是(shì)高(gāo)頻(pín)率的≥∞(de)波長(cháng)。這(zhè)些(xiē)錐細胞的(de)運×π作(zuò)并非二元性的(de),而是(shì)類似©↑ε頻(pín)道(dào)一(yī)樣,可β•(kě)将刺激分(fēn)别傳達至腦(nǎo)部的(de)視(shì✘↔β)覺皮質區(qū),經過處理(lǐ)後才産生(∞✘<§shēng)出我們所看(kàn)到(dà∏€ ♥o)的(de)顔色。
  為(wèi)了(le)産出特定顔色,藝術(shù)家(jiγ∞←ā)/設計(jì)師(shī)們必須靠著(zhe)增&♦§減光(guāng)波的(de)方式,讓人(rén)體(tǐ)內(nè® i)的(de)視(shì)覺接收器(qì)隻反應到€↕(dào)某些(xiē)光(guāng)波。至α<于應該用(yòng)加法或減法原理(lǐ),則要(yào)看(★<kàn)你(nǐ)使用(yòng)何種材質來(lái₩✘δ₩)表現(xiàn)你(nǐ)的(de)作(zuò)品了(le)。色彩模₩£×式與色彩管理(lǐ)
  設計(jì)師(shī)處理(lǐ)顔色的(de)方法通(tōng)‌α 常有(yǒu)兩種:一(yī)、加色法,混合不(bù)同顔色的(de)光σ★★δ(guāng)波以形成白(bái)光(guāng);二、減色法,使用(y↑'òng)顔料來(lái)減少(shǎo)光(guāng)波。傳統∏λβ↓的(de)藝術(shù)家(jiā)所使用(yòng)的(de∏←®₹)色盤和(hé)CMYK系統都(dōu)是(shì)δφ減色法模式。在網站(zhàn)上(shàng),我們所面對(duì)的(de™π∏)是(shì)光(guāng)的(de)σε¶©投射,而不(bù)是(shì)從(cóng)&∑→物(wù)體(tǐ)上(shàng)反射回來§₽(lái)的(de)光(guāng),所以使用(yòng)的(de)是(β∞$shì)加色法模式,我們稱它為(wèi)RGB。
  加色法
  在大(dà)自(zì)然中,我們所看±≤(kàn)到(dào)的(de)光(guāng)波是(shì)'Ω經過物(wù)體(tǐ)反射進入我們的(de)視σ≈(shì)網膜,但(dàn)産生(shēng)色彩的(de)方式ε&∑∑不(bù)僅隻這(zhè)一(yī)種。例如(rú),舞(∑>≠wǔ)台燈光(guāng)是(shì)利用(yòn™€&€g)白(bái)光(guāng)穿過有(yǒu)色濾鏡來(lái)産生(sh≠♦$ēng)不(bù)同的(de)色光(guāng)。計(jì)算(suàn)¥↓≥♥機(jī)屏幕也(yě)是(shì)使用(yòng)¥≈投射光(guāng)波的(de)方式,但(dàn)不≤÷"∏(bù)同的(de)是(shì)它藉由讓電(dΩ♦§>iàn)子(zǐ)光(guāng)槍發光(guāng)投射到(d≤±ào)含磷的(de)屏幕來(lái)産生(shēng)色光(guāng)≥$。這(zhè)些(xiē)電(diàn)子(zǐ)光(guā≈$"ng)槍可(kě)以發出三種顔色:紅(h★<≠óng)、綠(lǜ)、藍(lán)。藉由這(zhèα♥♣)三種色光(guāng),計(jì)算(suà✔♣δn)機(jī)屏幕可(kě)制(zhì)作(zuò)出完整的(de)光↑♦•(guāng)譜。這(zhè)就(jiù)是(shì)大(dà)家(ji•™ā)所熟知(zhī)的(de)RGB色系。
  在RGB系統中,設計(jì)師(shī↑<)也(yě)可(kě)以透過混合三原色的(de)方式做(zuò)出一(yī)個$ ₽&(gè)光(guāng)譜。混合任兩個(gè)原色,就(jiù)會(huì)♣£産生(shēng)三個(gè)次原色:青、洋紅(hóng)、黃(hu¥↑ ¥áng)。如(rú)前面所說(shuō)的(de),将光(guāng)的®ε∞☆(de)三原色加在一(yī)起就(jiù)可(kě)以做(zuò)出§ ♠白(bái)光(guāng)。所以,如(rú)果一(yī)☆€<ε個(gè)RGB的(de)值為(wèi)255,255,255則表♦✔示為(wèi)白(bái)色。如(rú)果完全拿(ná♠σ≤)掉這(zhè)三原色的(de)光(guāng)(RGB:0,0‍×,0)則産生(shēng)黑(hēi)色。
  減色法
  RGB模式的(de)相(xiàng)反模式就(jiù)是(shì)CMY‍ §ΩK模式,也(yě)就(jiù)是(shì)使用(yòng) π減少(shǎo)光(guāng)波的(de'×)方式來(lái)産生(shēng)顔色。由于物(wù)>α體(tǐ)顔色來(lái)自(zì)于反射的(de)光(guāng)波,此一(↑ ÷±yī)系統乃使用(yòng)三原色來(lái)吸收物(wù♣>)體(tǐ)的(de)紅(hóng)、綠(lǜ)或 αα藍(lán)光(guāng)。例如(rú),如(rú)果你&↑§(nǐ)減少(shǎo)了(le)紅(hóng)光(guāng),那(nà ♣γ")麽多(duō)餘的(de)綠(lǜ)色波和(hé)✔₹藍(lán)色波就(jiù)會(huì)産 ∑≠生(shēng)青色。用(yòng)來(lái)除去(qù)紅(hóngγ$φα)光(guāng)、反射綠(lǜ)、藍(lán)光(guāng)的(de)顔料±επ∑就(jiù)會(huì)顯示青色。相(xiàng)同的←♠×(de),平面印刷設計(jì)師(shī)會(huì)使σ>÷↕用(yòng)洋紅(hóng)來(lái)吸收掉一(yī)® ‌部份的(de)綠(lǜ)光(guāng),以及使用(yòng)↔ ↔ 黃(huáng)光(guāng)來(lái)吸收掉一(yī)部份的(de)λαπ藍(lán)光(guāng)。
  這(zhè)樣一(yī)來(lái),我們很(hěn)明(míng)顯ε•的(de)可(kě)以知(zhī)道(dào)CYMK模式中所使用(yòng♣ε​)的(de)三原色就(jiù)是(shì)RGB模式中的 €δ(de)次顔色,反之亦同。再者,如(rú)果将紅(hón§ ★g)、綠(lǜ)、藍(lán)光(guāng)混合在一(yī)起形成↔€×白(bái)光(guāng),那(nà)麽就★¶→(jiù)表示将青、洋紅(hóng)、黃(huáng)三色的(de)顔料混合在δ←一(yī)起就(jiù)會(huì)産生(shēng)黑(>↕≤∞hēi)色,因為(wèi)三原色的(de)光(guāng)波都(dōu)将被÷<顔料所吸收了(le)。然而受限于顔料和(hé÷★★)印刷系統的(de)因素,混合青、洋紅(hóng)、黃(huáng)并≠∞λ無法完全吸收掉所有(yǒu)的(de)光( ↔€"guāng)波。因此實際上(shàng)還(hái)必λ¶‌須加上(shàng)一(yī)個(gè)黑(hēi∏✔φ₩)色才能(néng)完成,所以就(jiù)産生(shēng)了(l↕♦∞e)CMYK裡(lǐ)面的(de)K元素 ©↓了(le)。
  色彩管理(lǐ)
  由于有(yǒu)這(zhè)兩套不(bù)同的(≠←de)複制(zhì)顔色方式,設計(jì)師(shī)若必須同時(shí)創作≠↔₹(zuò)數(shù)字與印刷影(yǐng)像可(kě•$£)就(jiù)傷腦(nǎo)筋了(le)。除了(leφ≠✔<)對(duì)應加色法和(hé)減色法之間σφΩ(jiān)的(de)困難外(wài),RGB和(hé)CMYK可(kě♣←÷)使用(yòng)的(de)色彩範圍差異也(yěα←₩)相(xiàng)當大(dà)。因此對(d↕☆"₹uì)跨媒體(tǐ)設計(jì)師(shī)而€ 言,擁有(yǒu)一(yī)套可(kě)根據輸出設備做(zu α★£ò)色系轉換的(de)色彩管理(lǐ)系統可(kě)減輕不(bù↑☆>‌)少(shǎo)頭痛問(wèn)題。色彩管理(lǐ)系統可(kě§<≥')包含在操作(zuò)系統,某些(xiē)應用(yòng)軟件(jiàn)之>÷中。
  色彩調和(hé)
  視(shì)覺設計(jì)最大(dà)的(d¶∞σ↓e)挑戰之一(yī)便是(shì)找出有(yǒu)效的(de)調和(hé)色≠↓¥彩,讓色系既不(bù)過于單調,也(yě)不​α(bù)過于誇大(dà)。想了(le)解色彩↑'↔平衡之間(jiān)的(de)關系,可(kě)從(có¶☆λ>ng)了(le)解色環開(kāi)始著(zhe)手。色環呈現(xiàn)出® 某一(yī)色彩模式中所有(yǒu)可(kě♠ )能(néng)的(de)色相(xiàng)
  每個(gè)色彩模式都(dōu)包含了(le)一(yī)組三原色,然後經"♣由這(zhè)一(yī)組三原色的(de)相(xiàng)互混合而産生(shēαπng)不(bù)同的(de)顔色。在傳統色彩學中,三原色指的(de)是(shì&↕​)藍(lán)、紅(hóng)、黃(huáng);而在≠₩₹"RGB色彩模式中,色光(guāng)的(de)三原色是(shì)δ ε指紅(hóng)、綠(lǜ)、藍(lán)。任何兩個(gè)色光(guπ ​≤āng)的(de)組合會(huì)産生(shēng)®σ一(yī)組次顔色。三次色則是(shì)混合了(le)原色與次色,或∑↕©↓者是(shì)混合兩種次原色所産生(shēng)。我們用(yòng•≥ε¥)色環來(lái)呈現(xiàn)顔色的(de)邏輯性。你(n‌γδ↓ǐ)可(kě)以從(cóng)下(xià)面的(de)圖中看(kàn)出,♣ ♣RGB的(de)色環和(hé)傳統藝術(shù)家  (jiā)們所使用(yòng)的(de)色環是(shì)很≠©π(hěn)不(bù)一(yī)樣的(de)。
  同色調和(hé):單一(yī)顔色,隻是(shì)✘★β深淺、色調和(hé)明(míng)暗(àn)度不(♣≤∏bù)同。
  近(jìn)似色調和(hé):使用 '☆(yòng)鄰近(jìn)的(de)顔色或在色環上(shàn↓$≤Ωg)很(hěn)接近(jìn)的(de)顔色做(zuò)調和‌≈★×(hé)。
  互補色調和(hé):使用(yòng)色環上(shà±♣λ§ng)兩個(gè)相(xiàng)對(duφ<£ì)的(de)顔色做(zuò)調和(hé)。這(zhè)樣±↑​的(de)顔色組合通(tōng)常可(kě)以提供♦™∞<最大(dà)程度的(de)對(duì)比感覺,但(dàn)若過份使用≈"←(yòng)使會(huì)流于誇大(dà)。← ₩♠
  對(duì)比色調和(hé):使用(yòng)一(yī)種顔色,✔​再加上(shàng)其互補色旁邊的(de"♦≤)兩個(gè)顔色做(zuò)調和(hé)。對(duì)比色調和(‌σ✔₽hé)能(néng)提供比互補色調和(hé)較柔和(hé)的(de)對(d<β★€uì)比。
  視(shì)覺所感知(zhī)的(de)一(yī♦÷β∞)切色彩形象,都(dōu)具有(yǒu)明(míng)度、色相(xiàng)和 π♣(hé)純度三種性質,這(zhè)三種性質是(shì)色彩最基€δ♦ 本的(de)構成元素。
  明(míng)度
  在無彩色中,明(míng)度最高(gā¥♦o)的(de)色為(wèi)白(bái)色,    明(míng)度最低(dī)的(de)色為(wèi)黑(hēi≠←™)色,中間(jiān)存在一(yī)個(gè)從(cóng)亮(li​∑☆≈àng)到(dào)暗(àn)的(de)÷☆灰色系列。在有(yǒu)彩色中,任何一(yī)種純度♦'色都(dōu)有(yǒu)著(zhe)自(zλ∏♥ ì)己的(de)明(míng)度特征。例如(rú),黃(huán&φg)色為(wèi)明(míng)度最高(gāo)的(de)色,處于光(¥δ guāng)譜的(de)中心位置,紫色是(shì)明(míng)≠♣度最低(dī)的(de)色,處于光(guāng)譜的(de)邊緣,一Ωβ↔(yī)個(gè)彩色物(wù)體(tǐ)表面的™♣✘(de)光(guāng)反射率越大(dà)₽ ®',對(duì)視(shì)覺刺激的(de)程度越大(dà),★≤₩≤看(kàn)上(shàng)去(qù)就(jiù)越亮(liàng₽λ₹¶),這(zhè)一(yī)顔色的(de)明(míσ→Ω$ng)度就(jiù)越高(gāo)。
  明(míng)度在三要(yào)素中具較強的(de)♥®獨立性,它可(kě)以不(bù)帶任何色相(xiàng©↓¶)的(de)特征而通(tōng)過黑(hēi)白(bái)灰的(de)關系單£$獨呈現(xiàn)出來(lái)。色相(xiàn↕φ₩♥g)與純度則必須依賴一(yī)定的(de)明(míng)暗(à★♥n)才能(néng)顯現(xiàn),色彩一(yī)σ‍✔™旦發生(shēng),明(míng)暗(à♥®♣n)關系就(jiù)會(huì)同時(shí)出現(xiàn),∞↕≥♥在我們進行(xíng)一(yī)幅素描的(de)過程≥♠₩±中,需要(yào)把對(duì)象的(de∑§♦ )有(yǒu)彩色關系抽象為(wèi)明(míng)暗(àn)色調,這(z&∑‌↔hè)就(jiù)需要(yào)有(yǒu)對(​ ≤duì)明(míng)暗(àn)的(de)" ¥敏銳判斷力。我們可(kě)以把這(zhè)種抽象出來(lái)的§§Ω♦(de)明(míng)度關系看(kàn)做(zuò₹>★)色彩的(de)骨骼,它是(shì)色彩結構的(de)關£$♦"鍵。
  色相(xiàng)
  色相(xiàng)指的(de)是(shì)色彩的"≈✘×(de)相(xiàng)貌。在可(kě)見(jiàn)光(guāng)譜上(s©€±±hàng),人(rén)的(de)視(shì)覺能(β‌néng)感受到(dào)紅(hóng)、橙、黃(huáng)、綠Ω£(lǜ)、藍(lán)、紫這(zhè)些(xiē)不(bù)同特征的(de↑•​)色彩,人(rén)們給這(zhè)些(xiē)可(kě)以相(xiàλ✘★≥ng)互區(qū)别的(de)色定出名稱♥✔,當我們稱呼到(dào)其中某一(yī)色的(de)名₩ ↕稱時(shí),就(jiù)會(huì)有(yǒu)一(yī)個(gè)特¶>定的(de)色彩印象,這(zhè)就(jiù)是(shì)色相(xiàng)的∏ >(de)概念。正是(shì)由于色彩具有(♦ φyǒu)這(zhè)種具體(tǐ)相(xiàng€✘ ™)貌的(de)特征,我們才能(néng)感受到(dào)一(yīσ•)個(gè)五彩缤紛的(de)世界。
  如(rú)果說(shuō)明(míng)度是(s£€hì)色彩隐秘的(de)骨骼,色相(xiàng)就(‌δ¶≠jiù)很(hěn)像色彩外(wài)表的(de)華美(měi∏ ↔)肌膚。色相(xiàng)體(tǐ)現(xiàγφ‍n)著(zhe)色彩外(wài)向的(de)性格,是(shì÷δ♦")色彩的(de)靈魂。
  在可(kě)見(jiàn)光(guāng"↕)譜中,紅(hóng)、橙、黃(huáng)、綠(lǜ)、 ∞≠ 藍(lán)、紫每一(yī)種色相(xiàng)都(dōu)有(yǒu)自($€ "zì)己的(de)波長(cháng)與頻(pín)率,≥δ↔它們從(cóng)短(duǎn)到(dào)長(cháng)按'×♥✘順序列,就(jiù)像音(yīn)樂(yuè)中↓←€的(de)音(yīn)階順序,秩序而和(hé)諧,™→大(dà)自(zì)然偶而将這(zhè)光(™¥€↔guāng)譜的(de)秘密顯給我們,那(nà↓&≥♣)就(jiù)是(shì)雨(yǔ)後的(de)彩虹™§×$。它是(shì)自(zì)然中最美(měi)的(de)景象,光(guāng)譜 ♦ 中的(de)色相(xiàng)發射著(zhe)色彩的(de♦♥)原始光(guāng)輝,它們構成了(le)色彩體(tǐ)系中的(de)∏≠ 基本色相(xiàng)。
  純度
  純度指的(de)是(shì)色彩的(de)鮮豔程度,它取決于一(yī)處≈ ₽顔色的(de)波長(cháng)單一(yī)程度。我們的(de)視(shì)覺♦₽×能(néng)辨認出的(de)有(yǒu)色相(xiàng♠σ≥×)感的(de)色,都(dōu)具有(yǒu)一(yī)定程度的(de)鮮豔©≤±®度,比如(rú)綠(lǜ)色,當它混入了(le)白(bái)色​¥↕時(shí),雖然仍舊(jiù)具有(yǒu)綠(l'≥ǜ)色相(xiàng)的(de)特征,但(dàn)它↕π∑↓的(de)鮮豔度降低(dī)了(le),明(mín&  ∑g)度提高(gāo)了(le),成為(wèi)淡綠(lǜ)色;當它混入§"黑(hēi)色時(shí),鮮豔度了(le)降•α低(dī)了(le),明(míng)度變暗(àn)了(le)↕ ,成為(wèi)暗(àn)綠(lǜ)色;當混入與綠(lǜ)色明(míngΩ♠'$)度相(xiàng)似的(de)中性灰時(¥☆™shí),它的(de)明(míng)度沒有(y<♣ǒu)改變,純度降低(dī)了(le),成為(wèi)灰綠(lǜ)色。
 
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